OUTRUN Bijgewerkt 28.09.2026

Privacy

Wat we van je weten

OUTRUN speel je buiten, dus het spel moet weten waar je bent. Alleen tijdens een ronde. Alleen met wie er meespeelt. En als de ronde voorbij is, is je spoor weg.

Geen account met je naam, geen advertenties, geen trackers, en niets dat naar iemand anders gaat.

01

Wie je bent in het spel

Bij de eerste start meldt de app zich anoniem aan. Je krijgt een willekeurig nummer en verder niets: geen e-mailadres, geen wachtwoord, geen naam. Dat nummer blijft aan je toestel hangen, zodat je een ronde weer kunt oppakken als de app tussendoor sluit.

Wat medespelers van je zien, vul je zelf in:

02

Wanneer je locatie meedoet

  1. Bij het opzetten van een spel

    Heel kort, om het speelgebied te kunnen tekenen waar de organisator staat.

  2. Tijdens de ronde

    Doorlopend, vanaf het startsein tot de ronde is afgelopen. Dat ís het spel: zonder positie geen kaart, geen missie die opengaat, geen vangst.

  3. Ook met het scherm op slot

    Als je daar toestemming voor geeft. Iedereen loopt met de telefoon in zijn zak; zonder die toestemming val je stil zodra het scherm uitgaat. Je ziet het altijd aan de blauwe balk of de pijl bovenin je scherm.

Buiten een ronde doet de app niets met je locatie. Er loopt niets op de achtergrond als je niet aan het spelen bent.

03

Wie je ziet

Dichtbij

Je eigen team

Je teamgenoten zien je live op de kaart. Jullie spelen samen; zonder dat werkt er niets.

Op afstand

De tegenpartij

Die ziet niet waar je nú bent. Van een voortvluchtige komt hooguit één positie vrij per interval dat de organisator koos, en de server beslist dat — niet de app op je telefoon.

Verder niemand. Een spel is privé: de spelcode is de enige ingang, en wie niet meespeelt kan niets opvragen. Tijdens het spel kun je het delen stilzetten; je positie gaat er dan meteen uit en het spoor dat er lag wordt gewist. Meespelen lukt daarna natuurlijk niet meer.

04

Hoe lang het blijft staan

Wat blijft staan is de ronde zelf: de naam van het spel, wie meededen met hun weergavenaam, wat er gebeurde en hoe het afliep. Daar zit geen locatie in. Wil je dat ook weg hebben, mail dan even.

05

Camera en NFC

Een organisator kan spullen achter een QR-code of een NFC-sticker zetten. De camera gaat dan alleen in dat scherm aan, en leest niets anders dan de code die erin staat: er wordt geen foto gemaakt, bewaard of verstuurd. Van een sticker gaat alleen de code mee, die de server controleert.

06

Wat op je telefoon blijft

Bewaar je als organisator een spel dat je hebt opgezet, dan staat dat als bestand in de app op je eigen toestel — niet op de server. Het gaat mee weg als je de app verwijdert. Hetzelfde geldt voor je voorkeuren, zoals de taal.

07

Waar het staat

OUTRUN draait op Supabase, met de database in Frankfurt. Je gegevens blijven dus binnen de Europese Unie. Supabase verwerkt ze alleen om de app te laten werken en doet er verder niets mee.

08

Wat er niet gebeurt

09

Voor ouders

OUTRUN wordt met vrienden, klasgenoten of familie gespeeld, dus vaak ook door kinderen. Dit is het belangrijkste om te weten: tijdens een ronde delen de spelers hun positie met elkaar. Dat blijft binnen dat ene spel, waar je alleen met de code in komt, en het verdwijnt als de ronde voorbij is.

Er wordt niets aan kinderen verkocht en geen enkel profiel opgebouwd. Spreek vooraf af wie er meedoet en waar het speelgebied ligt — dat legt de organisator vast als hij het spel aanmaakt.

10

Je rechten

Je mag opvragen wat er over je is vastgelegd, het laten corrigeren of laten verwijderen. Omdat er geen account met je naam bestaat, hebben we daar hulp bij nodig: noem de spelcode en de weergavenaam die je gebruikte, dan is het terug te vinden. Je kunt ook een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.

Nog iets onduidelijk?

Beweeg · Ontdek · Ontkom